关于《逐光》这款综合游戏,邱亦问过彭策。
它不是一款在正常历史时间真实存在的游戏,只存在江时的这个世界里,其他都没有。
综合、涵盖面广且全,各个版块在各领域都做得十分出色。
这是一款难以让人想象的游戏。
“照着我们这里的解释,出现即有合理性,就是促进主体的成长。”彭策说,“不过依那个地方,可能更人情有爱点。”
游戏的创始人是一个年轻女人,名叫希佳行,人称希姐。
希姐是个极有创造力与想象力的天才,她从小也接触过许多游戏,但在逐光之前,没人把不同领域的游戏融为一体。
“我觉得很麻烦,如果一个可以,为什么还要别的呢?”
创造综合游戏,是她年少的梦想,也是幻想。
她学习不是天才,但别的方面是。
希姐擅于收拢人心,管理人员,以及大胆构思。她团队里的天才们,全是被一个个收进来的。不过都有一个共同特点:年轻,但总是没有活力。造成这些的共同因素,是成长中的难过和彷徨、后悔、无奈。
曾有人戏称“这个队里刚开始没一个精神正常的”,事实确实如此,或多或少都有这样那样的精神疾病,但也只是与发烧一样,只是生病了。
“生活很黑暗,所以我想逐光而行。”
希姐说,当初创建团队,想的就这么简单——做游戏,治愈自己,也治愈更多与自己一样的人。
所以,最开始便是跑图版块。
团队一起去旅行,一起玩别的公司游戏,但主要还是为了自己,其次是玩家。“不过大家都很开心,自己经历过美,便努力想让别人也感受美。“于是,不约而同地,大家都好好做了笔记。
后来逐光便发展起来了。让很多玩家欣赏的是,一要有问题,发邮件投稿,就可以得到详细回复。哪怕是分享日常、吐槽和废话,都可以得到回复。“那不是一个游戏官方,这是我知己啊!”有人这么说。
治愈心灵,即是逐光的创作理念。
“参点感很强,从来没想到自己的建议也能真正实行。“提出做乙游板块的网友评论,“而且做得真的很好。”
乙游,也要全乙,无论什么取向和喜好,都可以玩。
可能每个版块都达不到第一,但绝对优等。
逐光,逐希望之光,心灵之光。
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“话是这么说,《逐光》在主世界不是心灵治愈型游戏吗?”邱亦问。
“是,目前是。”彭策点头,“这里更全面,就说明这是阿江想达成的程度。”
邱亦先是一愣,随后又笑了。
彭策在那边只是听着徒弟傻笑,也不说话。
“小亦,我挂了?”
“嗯。”邱亦应着,断了通讯。
主世界的叫《逐光而行》,最早由江时提出的,那时她十二岁,在玩游戏的同时,又觉得很麻烦:“玩这个游戏是猎人,玩那个游戏是救世主,就没有统一的称呼和世界背景,又能玩很多类型游戏吗?”
邱亦说:“玩《飞天》啊,那个世界背景大。”
“只玩对战也不行,我还想玩消除、拼图,生存。”
“那只有一个办法。”邱亦想了想,说。
“什么?”江时眼睛都放光了。
“做一个啊。”
自己做,是好似在开玩笑的话。
虽然邱亦不是开玩笑的意思。
但江时却说:“那我试试吧。”
之后关于这个话题,便穿插在两人日常聊天里了。
再之后,邱亦从江时那里知道,两个人的共友基本都去了,邱宜舒是指导。十几个人组成一个小队,慢慢开始构思,起草,以及创作。
最初他也是想去的,奈何被通知说要外出去翼月星交流学习。只好放弃,不过当了游戏的第一个玩家,每次玩完要提交游戏体验。
总之,游戏便这么创办了,取名叫“逐光而行”。
最初江时是从治愈系跑图做起的,因此常常会买来各种各地的云游盒子,细致地过去体验一番。
云游盒子,按启动按钮便可在指定地区游玩,仿佛身临其境般。游戏盒子,也如此。